有一说一,上大学之后,感觉自己没什么精力再提笔写点儿东西(其实都是打游戏打的),总感觉用电脑写作搞起来比较方便,但是对着屏幕敲键盘总觉得没有灵感(就是打游戏打的还在狡辩 (メ ゚皿゚)メ)。不过还好最后回到了正轨,我又回来继续更新这篇东西了,还好还好,距离最后一次更新还不到半年,不至于变成“真”年更文章。其实这期间还是有很多东西想写的,只是迫于(打游戏打的)只有些许灵感和起了个标题,发在了“文件传输助手”里便给未来的我来完成这些文章。幸运的是,现在的我成功接收到了这些文章,只是网速确实还有些慢了。

不过,讲起来也算是开新地图了,也得来为新地图写两句序言,顺便总结一下离开这段时间的近况。以下:

有一说一,如果你是一个跟着我走到现在的人,或者说你是一个经常了解我心理动态的人,或者说你是这本书的追更者,你看了最后一篇文章,再对比我的近况,一定会心一笑,或者说,捧腹大笑。反正我是挺绷不住的。

简单来说,就是我现在真的在追逐我的梦想了

我真的在做游戏。我获得了身边的朋友,甚至乃至我那不懂、甚至有些鄙视游戏的家人的支持。

究其原因,是因为我真的是师范生(笑),但不是在西南,而是在上海,在华东师大。更多的原因说来还是挺长的,其中发生的事情、心态的转变并非在一朝一夕完成的。这其中并非只是身边人的转变,可能更多的,是我自己内心的徘徊与转折。这些事情日后我大概率会在后续的正文中提到。

时过境迁,事实上,除了最后那篇文章之外,还有一篇文章放在当前的语境来看也是不太合适了。为了保护当事人隐私,我不能告诉别人具体是哪篇。不过就算我没有把它设置成仅自己可见,大概率也只有当事人知道是哪篇,所以问题不大。

这书原名叫《The Soul’s Tome》啊。其实在空档这么久时间里,我也没在完全摸鱼,还是写过两篇其它类型的文章:一篇是关于游戏设计的感悟,一篇是探讨互联网行为哲学起源和现状的。总感觉其涉猎内容跟之前写的偏差过大,不知道是否合适放在这书里。不过看心情,说不定什么时候我就会往这儿搬了,反正都在电脑里存着,应该不会丢(大概)。

想说的就这么多了。我们还是赶紧把精力放在正文上吧(逃)。

2025.4.10 19:05 在弱智选修课上